2018-10-7
08:54

枫桥De枫
枫桥De枫

[动态]Alexa网站排名

Alexa每天在网上搜集超过1,000GB的信息,然后进行集成发布,当前其搜集的URL数量已经超过了Google。Alexa网站排名的计算是以网站的每天平均使用人数、人均访问页面数(与人数和人均页数之乘积成正比)、与其他网站的链接或曝光数、网民所留言讨论的消息篇数等信息为基础,并以比重不明的加权平均数来排名。而正式名次是基于最近三个月之内数据的平均值。除全世界网站排名之外,Alexa网站亦提供各种语言、地区、主题的分类排名。

2018-10-6
08:47

枫桥De枫
枫桥De枫

[动态]企业网站建设的重要意义

企业网站是企业与用户沟通的桥梁,企业网站建设在网站建设的行业之中起着主导的地位,在众多的网站建设之中企业网站建设占得比重非常大,,企业网站的目的不仅是营销还有展示企业文化,网站的建设对企业来说重要意义不言而喻。那企业网站对企业来说都有哪些意义呢?

一、提升企业形象

一个企业想要获得客户量,最重要的就是提升自己的企业形象,企业形象代表着整个公司的形象,企业网站建设中企业可以向用户展示企业自身独特的企业文化、背景、概况、产品、售后服务品质和最新新闻动态。企业网站的作用主要可以提升客户对自己的信任,因为在这个社会之中客户最缺乏的就是信任度了,因此提升了信任度就可以带来客户量,来扩大自己的销售范围,提高自己的销售量。二、降低企业的宣传成本

2018-10-5
08:43

枫桥De枫
枫桥De枫

[动态]企业网站建设的重要性!

现在虽然是移动互联网时代,但企业网站依然重要,包含PC站点,移动站。可以说企业网站关系企业的未来发展和前途,尤其对中小企业更是如此,一些中小企业老板,对自己的名片很在乎,因为这是个门面。却忽枧了为企业建网站。企业网站在网络时代就是老板的名片。

企业网站建设

在八十年代,没有电话就是落伍;九十年代,没有传真就是掉队;如今,没有自己的企业网站意味着什么。

中小企业难题主要有:企业的知名度不高,企业产品没有明确的个性特点,再加上宣传不到位,以至于市场的占有率低,企业无起色!产品不能占领应有市场,销路不畅,企业将遭淘汰。企业网站建设是发展企业电子商务的必然!

2018-10-4
08:13

枫桥De枫
枫桥De枫

[动态]服务器托管

对于大型网站、对互联网依赖比较大的企业的网站、涉及用户机密信息的网站、大企业的网站,使用独立主机的形式较虚拟主机更加合适。对于这种情况,在选购好符合要求配置的服务器、以及服务器托管是一件非常重要的事情。

  服务器托管是指将服务器托管在专业的IDC,由IDC提供服务器互联网接入及所必须的环境。越来越多企业都有专线接入,但是在多数情况下,选择服务器托管是一件明智之举。原因是:IDC有较丰富的IP和带宽资源,能够保证网络连接的速度和稳定性;电力、机房温度、湿度能得到很好的保证;省去建设机房、后备电源、UPS所需要的花消。

2018-10-3
08:04

枫桥De枫
枫桥De枫

[动态]什么是什么是虚拟主机?

什么是虚拟主机?

虚拟主机是使用特殊的软硬件技术,把一台运行在因特网上的服务器主机分成一台台“虚拟”的主机,每一台虚拟主机都具有独立的域名和IP地址,具有完整的Internet服务器(WWW、FTP、Email等)功能,虚拟主机之间完全独立,并可由用户自行管理,在外界看来,每一台虚拟主机和一台独立的主机完全一样。

由于把一台机器的资源分配给若干台虚拟主机,每台虚拟主机的性能是否会下降?

从理论上分析是这样。但由于用作虚拟主机的计算机都是采用性能很高的电脑,一台主机所能够支持一定数量的虚拟主机,只有超过这个数量时,用户才会感到性能下降。如果配置得当,加上采用超高速的线路,虚拟主机的表现往往胜于采用较低速度(如256K、1.544M)线路连接的独立主机。

2018-10-2
08:02

枫桥De枫
枫桥De枫

[动态]DM设计

DM 是英文 Direct mail 的缩写,意为直接邮件,直接邮寄广告,通常由 8 开或 16 开广告纸正反面彩色印刷而成,通常采取邮寄、定点派发、选择性派送到消费者住处等多种方式广为宣传,是超市最重要的促销方式之一。

  DM与其他媒介的最大区别在于: DM 可以直接将广告信息传送给真正的受众,而其他广告媒体形式只能将广告信息笼统地传递给所有受众,而不管受众是否是广告信息的真正受众。

  在美国,1983年直邮广告投入为117.8亿美元,占全美广告的15.7%,是第三大广告媒体,到1998年增加到397亿美元,占19.7%,与无线电视广告并列为第二大广告媒体。

2018-10-1
07:57

枫桥De枫
枫桥De枫

[动态]国庆节快乐!

2018-9-30
07:54

枫桥De枫
枫桥De枫

[动态]标志设计流程

1.调研分析

  logo标志不仅仅是一个图形或文字的组合,它是依据企业的构成结构、行业类别、经营理念,并充分考虑标志接触的对象和应用环境,为企业制定的标准视觉符号。在设计之前,首先要对企业做全面深入的了解,包括经营战略、市场分析、以及企业最高领导人员的基本意愿,这些都是标志设计开发的重要依据。对竞争对手的了解也是重要的步骤,标志的重要做用即识别性,就是建立在对竞争环境的充分掌握上。因此,我们首先会要求客户填写一份标志设计调查问卷。

  2.要素挖掘

  要素挖掘是为设计开发工作做进一步的准备。我们会依据对调查结果的分析,提炼出标志的结构类型、色彩取向,列出标志所要体现的精神和特点,挖掘相关的图形元素,找出标志设计的方向,使设计工作有的放矢,而不是对文字图形的无目的组合。

2018-9-29
22:38

FengqiaoDesign
FengqiaoDesign

[动态]交互设计

交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,侧重在交互模式的设计。
人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带设备以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。
交互设计师首先进行用户研究相关领域,以及潜在用户,设计人造物的行为,并从有用性,可用性和情感因素(usefulness, usability and emotional)等方面来评估设计质量。
历史、渊源
比尔·摩格理吉在20世纪80年代后期提出了交互设计的概念。初始名为"SoftFace",后改名为交互设计。
在1989年,Gillian Crampton-Smith在伦敦的皇家艺术学院,创建了交互设计的硕士学位教育(初始名为“计算机相关的设计”,后改名为"交互设计")。2001年,她在Ivrea创建了交互设计研究所,专门从事交互设计的研究和教育。当前,全球众多的教育机构已经开展交互设计的教育。
交互设计解决的问题和当前发展状况
交互设计在任何的人工物的设计和制作过程中,都是不可以避免的,区别只在于显意识和无意识。然而,随着产品和用户体验日趋复杂、功能增多,新的人工物不断涌现,给用户造成的认知摩擦日益加剧的情况下,人们对交互设计的需求变得愈来愈显性,从而触发其作为单独的设计学科在理论和实践的呼声变得愈发迫切。
然而,由于交互设计的研究者和实践者来自不同领域,而且这个领域本身尚在创建阶段,因此人们往往对某些问题尚未达成共识,甚至对类似和相同的问题本身的理解以及解决方式也可能有不同方案,且相互矛盾。比如交互设计的基本元素包含什么,现在也还在讨论中。
但是人们依然形成了一些不相互否认的共识,比如,交互设计是设计人和物的对话(dialog),而交互设计研究和实践的本质可能是隐藏于这个对话中的。交互设计的目的包括,有用性,易用性和吸引性的设计和改善。在这边对话(dialog)指的是交互,人们操作给予机器传递消息后,机器反馈给人的形式与信息。
特别是进入数字时代,多媒体让交互设计的研究显得更加多元化,多学科各角度的剖析让交互设计理论的显得更加丰富。现在基于交互设计的产品已经越来越多的投入市场,而很多新的产品也大量的吸收了交互设计的理论。
相关领域
相关的设计领域
平面设计、产品设计、艺术设计、工业设计等。
与界面设计的关系
用户界面是交互设计的结果的自然体现,但是不能说交互设计就是用户界面设计。交互设计的出发点在于研究人在和物交流(dialog)时候,人的心理模式和行为模式,并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的需求(usefulness, usability and emotionality)。从这个角度看来,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。同时界面设计不一定由显意识交互设计驱动,然而界面设计必然自然包含交互设计(人和物是如何进行交流的)
需要指出:交互性不限于技术相关的系统。人和人之间天然是需要交互的。因此,交互设计可以应用到和人相关的各种活动中,比如服务。这类交互的设计者,会以不同的名目用到交互设计的方法和原则。
交互设计和产品开发的关系
在没有提出交互设计和体验设计以前,产品设计总是将交互设计以某种方式交给相关人员去实施。从这个意义上而言,产品的设计从来就包含交互设计来满足人们的使用需求;然而,当人们意识到简单的界面规划不能满足人的使用需求的时候,交互设计开始作为一个独立的设计阶段出现。并且有研究者和实践者提出,交互设计需要在制定初步产品的策略之后技术设计以前实施,这样可以避免低效的交互给产品的开发和发布造成过多的损失。
交互设计的一般步骤
一般而言,交互设计师都遵循类似的步骤进行设计,为特定的设计问题提供某个解决方案(注意,没有绝对正确的方案)。设计流程的关键是快速迭代,换言之,创建快速原型,通过用户测试改进设计方案。
如下是交互设计步骤的要点:
用户调研:通过用户调研的手段(介入观察、非介入观察、采访等),交互设计师调查了解用户及其相关使用的场景,以便对其有深刻的认识(主要包括用户使用时候的心理模式和行为模式),从而为后继设计提供良好的基础。找出可能的契机点与方案方向。
概念设计:通过综合考虑用户调研的结果、技术可行性、以及商业机会,交互设计师为设计的目标创建概念(目标可能是新的软件、产品、服务或者系统)。整个过程可能来回迭代进行多次,每个过程可能包含头脑风暴、交谈(无保留的交谈)、细化概念模型等活动。
创建用户模型:基于用户调研得到的用户行为模式,设计师创建场景或者用户故事或者storyboard来描绘设计中产品将来可能的形态。通常,设计师设计用户画像(persona)来作为创建场景的基础.
创建界面流程:通常,交互设计师采用线框图来描述设计对象的功能和行为。在线框图中,采用分页或者分屏的方式(夹带相关部分的注解),来描述系统的细节。界面流图主要用于描述系统的操作流程。
开发原型以及用户测试:交互设计师通过设计原型来测试设计方案。原型大致可分三类:功能测试的原型,感官测试原型以及实现测试原型;总之,这些原型用于测试用户和设计系统交互的质量。原型的可以是实物的,也可以是计算机模拟的;可以是高度仿真的,也可以是大致相似的。
实现
交互式设计师需要参与方案的实现,以确保方案实现是严格忠于原来的设计的;同时,也要准备进行必要的方案修改,以确保修改不伤害原有设计的完整概念。
系统测试
系统实现完毕的测试阶段,可能通过用户测试发现设计的缺陷;设计师需要根据情况对方案进行合理的修改。
交互设计的原则
认知心理学为交互设计提供基础的设计原则。这些原则包括心智模型(mental model),感知/现实映射原理(mapping),比喻(metaphor)以及可操作暗示(affordance)。这些原则大都在The Design of Everyday Things中被提及。
可以应用交互设计的领域
交互设计师通常在如下领域活动:软件界面设计、信息系统设计、网络设计、产品设计、环境设计、服务设计以及综合性的系统设计。上述领域各自需要自身的设计特征同时,也会用到通用的交互设计的原则和实践。
交互设计和其他产品相关活动的关系
交互设计师通常需要参与到团队中不同的活动中,比如图形设计、程序设计、用户心理、用户测试,产品设计等等。因此,交互设计师需要对上述领域有相当理解,以便于和不同领域专家开展合作。
人际交互设计
由于联网设备的普及催生了人际交互设计(Social interaction design, SxD)。人际交互设计关注人之间的交互以及人和设备直接的交互。人际交互的关键要素诸如:人际交流,口头交流,书面交流,交谈的语用学等等。这些相关要素已经不能完全用认知科学的原理进行描述,为此,需要引入社会学、心理学和人类学来作为设计师设计的支撑。
来源:Wikipedia

2018-9-28
22:37

FengqiaoDesign
FengqiaoDesign

[动态]传媒设计

传媒设计Communication design)是一个关注包括印刷、手工、电子媒体或呈现手段在内的媒体如何与人进行交流的设计过程,是设计与信息建设的交叉学科。传媒设计途径不仅考虑媒体中除了美学外对信息的建立,同时也关注为了将信息传递给目标人群而创造新的媒体形态。
传媒设计同样可以指一种以系统为基础的设计途径。它将一个文化或组织中媒体与信息的整体作为一个相互关联的过程,而非一系列孤立的工作,来进行设计。
传媒设计试图吸引并激发人们对信息做出反应以带来积极变化,变化可能是品牌提升、销售变化或者其他人道主义的目的的达成。这个过程涉及到商业策略思想,或者使用市场研究、创造力等手段。
传媒设计有时会和视觉传达设计通用,但传媒设计含义更广泛,包括听觉、人声、触觉和嗅觉。传媒设计的例子有信息架构、编辑、排版、插画、网页设计、动画、广告、外界媒体、视觉识别设计、表演艺术、创意产业中应用的文案和专业写作技能等。

«123»

日历

控制面板

搜索

图标汇集

    • 枫桥设计官方微博
    • 枫桥设计微信服务号
    • alexa
    • 订阅本站的 RSS 2.0 新闻聚合